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反和谐:以人为本还我亡灵

  凌晨,暴风前夕在万众期待中开启了。很多人在深夜等着它的到来,以至于开启的当天晚上魔兽世界各个服务器还有那么高的在线人数。

  在开启后,有个声音一直在呼唤,声音越来越大、越来越响,“把我的骨头还给我!”,这个声音从呐喊到咆哮,全是极度不满的玩家在表达他们的意愿。

  没错,亡灵被和谐了,他真的被无情的改变了。这里我插一句“我的亡灵术士要骨头”,对的,这是本人自己的声音。我的声音还不够大、不够响,正需要众兄弟们一起的声音来表达我们的心声,让声音成为呐喊,让声音成为咆哮的巨浪击溃愚蠢的决定。让无数的声音凝聚成不可磨灭的力量,让巨大的力量划过长空震撼整个艾泽拉斯“还我亡灵”。

  游戏的修改应该以人为本,让人的需求与意向去改变游戏的结构,真正好的游戏是听到了玩家的意见之后才会出现的,必须做到以人为本,才能让游戏真正的发挥他的价值。和谐与以人为本,都是当今中国的指向标,我想即使需要和谐也得先听听人民的意见吧,不是吗?要以人为本,重在听取人民的意愿,真正事实的将一件事做好。服务商真想赚到更多的钱,就要让人民满意,人民提出了游戏的弊端就得狠抓落实。现在,就是人民的声音将呼唤你们将真正的魔兽世界还给玩家的时候了,玩家喜欢之前亡灵的样子,就应该把他改回来,听取人民的意见是以人为本的核心理念,也是中国远瞩下的英明决策。

  和谐固然重要,但以人为本更是重中之重,一切脱离群众、脱离人民的行为都是不可取的。希望各有关部门能够真真切切的将以人为本放在首位,让人民能够真正实实的感受到政府的关爱。

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